Spinx等了许久才迎来自己的首个MVP,而在BLAST赏金赛决赛中一路击溃Spirit的他这一次没有让机会溜走。

他表现最好的三张地图全部出现在冠军星期日,当天MOUZ横扫了唯一晋级线下决赛的前十战队。
作为四次入选年度Top 20的选手,他早就该拿下一座MVP了,如今这个特定的职业生涯目标终于达成。
接下来,他需要证明的是,这支全新的MOUZ能够将这样的水平持续保持下去。
雷达图数据术语表
Rating 3.0:HLTV综合击杀、伤害、存活、KAST、多杀和Swing得出的复合评分Swing Added:由积极行动带来的胜率增益eKPR:经济调整后的每回合击杀数eADR:经济调整后的每回合伤害eKPRW:经济调整后的每回合胜利击杀数2k+:达成两杀及以上的回合1k+:达成一杀及以上的回合KAST:达成击杀、助攻、存活或死亡被交换的回合Swing in RW:在获胜回合中的回合SwingeNetDmg:经济调整后的每回合伤害差值eNetKills:经济调整后的每回合击杀差值Round Swing:一名选手所有行动的胜率总和
torzsi

在赏金赛开赛前,torzsi正处于风口浪尖,上半年最后三个月他的平均Rating仅为1.02。
但和Spinx一样,一段休整以及与新队友PR的蜜月期足以让他重焕活力,他强势开局,线上打出1.48的Rating(不计入EVP评选),LAN上则为1.22。
决赛前他是明显的MVP热门人选,对阵3DMAX和Astralis时有五张地图的Rating达到或超过1.20,其中包括在Nuke上对阵这支法国战队砍下的关键39杀。
决赛中他在影响力方面表现平淡(他的击杀差依然稳健),这给了Spinx抢下奖项的机会,但毫无疑问,torzsi的状态回升是MOUZ时隔18个月再度捧杯背后的关键因素。
BLAST赏金赛S2决赛最佳选手(按排名):
Spinxtorzsi
荣誉提及
xelex是最接近获奖的选手,他有四张不错的地图以及总决赛中一张出色的Mirage,但表现的深度不足以达到EVP的标准。
PR在对阵3DMAX以及决赛前两张地图中展现了自己的实力,但同样未能跨过获得提名的高门槛。
donk手握两座赏金赛MVP奖杯,但在半决赛和总决赛的大部分时间里都不在状态,甚至无法在此拿到一个EVP,白白浪费了他对阵Liquid时1.76 Rating的开局。

Staehr在对阵paiN晋级半决赛的连续加时赛中表现出色,但对阵MOUZ时收尾糟糕。
在八强赛中,910(1.20 Rating)和Jorko(+4.37% Swing)在各自队伍中表现突出,但仅凭一场比赛无法斩获奖项。
全明星阵容

MOUZ轻松夺冠意味着他们有三名选手跻身赛事最佳阵容,指挥xertioN与EVP torzsi和MVP Spinx一同入选。
由于我们已经有三名来自MOUZ的选手,这让xelex和PR没有了位置。
donk尽管有过低迷时刻,但仍是最佳突破手,而Staehr的下限同样偏低。
驻守位是最难抉择的一个,但我们最终选择了Neityu而非zont1x和ryu,因为他是唯一KPRW超过0.93的辅助选手,达到1.06,并且在CT方最大程度地超出了其位置的预期表现(1.08 Rating,比预期ADR高出4.04)。
多次获奖者
Spinx和torzsi双双加入了这份名单。




