TYLOO在FISSURE Playground 3先后不敌Alliance和PARIVISION,以9-12名出局。主教练zhokiNg对队伍的表现并不满意,认为选手没有发挥出应有水平。

他还谈到了TYLOO与顶级队伍之间的差距、俱乐部长期不变阵的原因,以及Attacker在教练组中的职责。
Q:你如何评价本届赛事的表现和结果?
zhokiNg:我个人对这个结果不是很满意,因为我们本来的目标其实是打进淘汰赛,但没有达到预期。整个过程中,我也觉得选手没有发挥出应有的水平。
选手犯了很多错误,有些情况下状态也不在线。
Q:在对阵Alliance的第二张图中,你们一度以11-3领先,却被对手翻盘。发生了什么?赛后你对队伍说了什么?
zhokiNg:当时11-3领先后,我觉得选手有点放松了,包括指挥给出的指令,以及这场比赛中的整体状态,都显得有些松懈。他们觉得我们能赢下这场比赛。
赛后我指出了对手能够翻盘的原因。这暴露了我们很多问题,例如战术执行时总会出现一些漏洞,中期残局处理得也很差,包括3v3、3v2的局面。
选手个人失误也很多。
Q:你认为队伍现在最大的问题是什么?
zhokiNg:最大的问题是队员的个人综合能力还不够强,对场上信息的处理速度也不够快,无法像如今的一线队那样接收和处理信息。
此外,我们中期残局的处理能力非常弱。问题不只在操作层面,也包括游戏理解、适应不同局势的能力,以及在正式比赛中处理不同信息的能力。
和顶级队伍相比,这是我们的短板。
Q:除Zero外,其余四名选手已在阵中维持超过两年。对于一支CS队伍而言,这样的稳定性并不常见。你们不变阵更多是因为人才不足,还是因为相信这套阵容和这些选手?
zhokiNg:前者的因素更大一些,因为中国CS的选手池确实太小。
这也可能让我们队里的选手产生一种安全感,觉得自己不会轻易被替换,因此不会特别努力地跳出舒适区、提升自己。
Q:在什么情况下你们会考虑变阵?是否有需要达到的明确成绩门槛?
zhokiNg:阵容调整没有特别明确的门槛或硬性要求,但成绩肯定会影响这一决定。
我们需要确保找到失利或成绩不佳的真正原因,确保问题不会反复出现,并且尝试解决它们。这才是主要目标。
Q:Attacker加入了你们的教练组,他在队内负责什么?
zhokiNg:在日常备战时,Attacker更像一名负责纪律的人。他会确保每个人都在状态,并专注于我们的工作。
在正式比赛方面,他也会参与队伍的准备工作。




