AI 市場判斷(免費摘要)
看漲置信度 58%
基於我們對 Dual Berettas | Contractor 的每日 K 線解讀(Fri Oct 09)。僅提供方向與置信度 —— 完整推理、價位與交易點屬於訂閱計劃。
皮膚描述
雙槍加倍,風格加倍——精準度與換彈速度略有下降,但那又如何?你正帥氣地雙持開火。火力全開地殺出重圍從未如此暢快。此槍的各部件分別噴塗為棕褐色、海軍藍與深綠色。Dual Berettas | Contractor 在嶄新出廠的狀態下,磨損度浮動範圍為 0.00–0.07,外觀近乎完美,幾乎沒有可見的磨損。
展開全文收起價格
Dual Berettas | Contractor 的價格區間為 $0.01 – $0.16.
即時快照:23 筆報價,來自 23 個平台 · 截至 2026年10月14日 週三 00:07 UTC
| 平台 | 價格(USD) | 更新時間 |
|---|---|---|
| BUFF | $0.01 | 2026年10月13日 週二 15:22 UTC |
| C5 | $0.01 | 2026年10月13日 週二 03:30 UTC |
| HALOSKINS | $0.01 | 2026年10月13日 週二 15:25 UTC |
| SKINPORT | $0.02 | 2026年10月13日 週二 12:56 UTC |
| BUFF_MARKET | $0.02 | 2026年10月13日 週二 02:11 UTC |
| WAXPEER | $0.02 | 2026年10月13日 週二 14:40 UTC |
| SHADOWPAY | $0.02 | 2026年10月13日 週二 14:53 UTC |
| CSMONEY | $0.02 | 2026年10月13日 週二 14:07 UTC |
| MARKET_CSGO | $0.02 | 2026年10月14日 週三 00:07 UTC |
| ECOSTEAM | $0.02 | 2026年10月13日 週二 15:30 UTC |
| WHITEMARKET | $0.02 | 2026年10月13日 週二 15:19 UTC |
| LOOTFARM | $0.02 | 2026年10月08日 週四 23:01 UTC |
| SKINVAULT | $0.03 | 2026年10月12日 週一 01:53 UTC |
| STEAM | $0.03 | 2026年10月12日 週一 08:54 UTC |
| CSFLOAT | $0.03 | 2026年10月13日 週二 14:07 UTC |
| AIM_MARKET | $0.03 | 2026年10月13日 週二 15:33 UTC |
| TRADEIT | $0.03 | 2026年10月12日 週一 16:21 UTC |
| DMARKET | $0.04 | 2026年10月13日 週二 21:13 UTC |
| LIS_SKINS | $0.15 | 2026年10月13日 週二 14:58 UTC |
| AVANMARKET | $0.15 | 2026年10月13日 週二 15:02 UTC |
| YOUPIN | $0.16 | 2026年10月13日 週二 14:32 UTC |
| UUSKINS | $0.16 | 2026年10月13日 週二 14:35 UTC |
| SKINLAND | $0.16 | 2026年10月13日 週二 14:58 UTC |
- 最低
- $0.01
- 中位
- $0.03
- 最高
- $0.16
此變體在 22 個平台的掛單價格區間為 $0.01 – $0.16;最低價在 BUFF,最高價在 SKINLAND。
SeekSkins 為該變體追蹤 27 筆平台報價;下列報價不參與彙總數字:低於中位數五分之一,以及在中位數低於 $500 時高於中位數五十倍的報價。
彙總數字只採用 48 小時內更新的報價(較早的報價仍會列出,但不計入「最低/中位數/最高」);超過 15 天的報價不再列出。
註:另有 4 條平台報價因屬異常值被剔除。
背景
Dual Berettas | Contractor 於 2013年11月27日 在 CS2 中首次登場 as part of the "Out with the old, in with the new" update.
掉落機率
Dual Berettas | Contractor 的稀有度為 Consumer grade, 屬於收藏品.
磨損版本
Dual Berettas | Contractor 的磨損值範圍為 0.06 至 0.80,即有嶄新出廠、略有磨損、久經沙場、破損不堪和戰痕累累
取得方式
屬於The Safehouse Collection