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How to Unlock Premier CS2 | Play Premier in CS2

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Wildcard赢得FRAG University冠军,Major机会飙升

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Spinx:大家都想打得爽,但你必须始终把队伍放第一位

August 2, 2026

Spinx:大家都想打得爽,但你必须始终把队伍放第一位

MOUZ在一场对阵Astralis的艰难胜利后,与PR一同晋级了他们的首个总决赛,其间他们用了八个赛点才拿下比赛。

尽管如此,Spinx对他们在马耳他的表现仍然保持乐观。

"我们赢下了半决赛,这是我们的第一个赛事、第一个决赛,"他在获胜后对HLTV说道。"我们有非常多的好机会,本可以更快地拿下这两张图,但赢了就是赢了。"

他还谈到了自己新的偏被动的角色、个人状态,以及MOUZ对阵Spirit的总决赛的预期。

Q:恭喜,你们最终完成了任务,晋级了总决赛。你对自己这场比赛的表现满意吗?

Spinx:当然。我们赢下了半决赛,这是我们的第一个赛事、第一个决赛。关于表现,我觉得Dust2和Mirage,我们打得非常好,尽管我们本可以做得更好。我们有非常多的好机会,本可以更快地拿下这两张图,但赢了就是赢了。在Ancient上,我们没能把局面滚动起来,但我只是很高兴我们设法振作起来,在第二张图上打得更好。

Q:这又是一场非常接近的比赛,就像对阵3DMAX那场一样。你觉得这是为什么?只是你们和两名新队员在服务器上磨合默契的问题吗?

Spinx:是的,我觉得我们的CT方仍然需要做得好一点。我和PR在B点,我感觉我们有很多局面处理得非常好,只是有时候没能拿下击杀……说到底这就是CS。你可以让自己处于好的局面,但最终你得爆几个头。我觉得我们本可以早一点结束这场比赛。但话说回来,我们从中学习。我们看看下次能做得更好的地方在哪,就这样。

Q:对你个人而言,你最近转向了更偏被动的角色。你觉得你需要做出改变吗?因为过去这几个月的你并不像过去那个Spinx。

Spinx:是的,当然。我不知道是不是要找回过去的那个Spinx还是怎样,但就是要找到好的状态来帮助队伍。我觉得如果我打得更好,也许我们最近在成绩上会做得好一点,而打得更好是我的职责。这是整支队伍的职责,我们所有人、我们五个人的职责。

对此我没什么好说的。我觉得今天这场比赛,队伍就是打得非常好。在Dust2的T方,我打了一个1打3,但除此之外我还有大概三个击杀,这挺好的。你从落后中打上来,也许你能换掉一个,但当你的队友就是在拿击杀时,这也很好。

Q:我想问问Dust2这个T方,因为正如你所说,你拿了三个击杀,然后赢下了一个1打3,还在手枪局里于中路门口拿了个三杀。但你有12个回合几乎没看到人。在某些地图上有这么少的交火,感觉如何?

Spinx:是的,我觉得这对任何选手来说都不容易。任何一个打完整个半场却只看到三个CT、只死了两次的选手,这都有点难受。要保持在比赛状态里、保持专注、保持高频的沟通、保持精准、有高的影响力之类的,真的很难。但我觉得最后那个1打3绝对帮到了我。

有时候就是这样。有时候如果你更多是那个偏被动的人,而你的队友就是冲进点位把人杀了,你又能怎么办呢?但这是个好局面。如果你赢下那个10-2却只有三个击杀,这意味着你的队友干得非常出色。

Q:你加入MOUZ时,曾谈到很兴奋能有更多主动的角色,但那似乎有点没了,你处在和你在Vitality时相同的位置上。这只是取决于队伍的需要,还是你希望这在未来会改变的东西?

Spinx:不,我不去想未来的改变。我只想着队伍现在需要什么,而这就是我们此刻需要的。这没问题,主动一点、被动一点……当然,每个人都想被激活、每个人都想在服务器上找乐子、一直杀人之类的,但你必须始终把队伍放在第一位。

我的角色也并不是全都很糟。我也可以把比赛打得更好,那样也许我们就不会有这番谈话了,但这没关系。我们做得相当好。第一个赛事,总决赛,这才是最重要的。

Q:正如你所说,在你们的第一个赛事就取得了非常好的成绩。你们打进了决赛,但明天面对Spirit会是一场艰难得多的考验,而且是一场BO5的决赛,这也会对地图池提出更多的考验。你觉得自己准备好迎战Spirit这样的队伍了吗?

Spinx:是的,我觉得我们能迎战任何人。如今是CS2的时代,来到这站赛事你会看到那些大佬们都没能晋级。当然那是线上,线上和线下总决赛之间有很大的区别,但是的,我们当然能做到。

我们很有信心。我觉得这对小伙子们来说也是一次非常好的经历,其中两人的第一个总决赛。我们想向Spirit复仇,过去一年里他们多次击败我们,所以我们有很多好东西可以拿出来。我们正在享受这一刻。

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